Tuesday, 11 March 2014

Idea Of Tower Defense 1501150820 binusia 2015 06PTT

beberapa simulasi dari perencanaan pembuatan game  Tower Defense

- Map


- Game Play
  1. Tujuan dari game ini adalah mempertahan kan building yang ada di bagian tengah map hingga wave creap yang menyerang bangunan tersebut habis di bunuh.
  2. pemain dapat mengendalikan hero sebagai tools dalam membangun tower untuk membunuh  creap yang melintasi di line.
- Mechanis
  1. hero (builder) dapat membangun tower apa pun , dalam kondisi jika material yang butuhkan untuk membangun tower terpenuhi.
  2. terdapat 4 store di maps dan masing" terdapat tower" yang berbeda
  3. di map ada 4 line dimana creap bisa lalui untuk menuju bangunan di tengah yang bertulisan finish.
  4. jika banguan di tengah hancur maka game selesai.
  5. untuk HP bangunan target creap sebesar : 1000.000
  6. didalam game terdapat 15 level , dimana setiap level nya terdapat 3 wave, dan setiap 1 wave jumlah creap yang keluar sebanyak 50 creap.
  7. setiap 1 creap yang di bunuh maka akan mendapat kan1 exp, 3 gold dan 1 lumber dalam lvl 1,exp, gold dan lumber akan bertambah 9 point masing-masing kategori sesuai dengna kenaikan lvl wave.
  8. tower yang dapat dibangun adalah, fire, wather, earth, leaft, dark, light
  9. setiap tower memiliki max level 6, dan setiap element tower memiliki efect tertentu dan ada yang tidak memiliki samasekali.
  10. di dalam map terdapat 2 portal yang membantu builder dalam membangun tower dengna cepat.
  11. builder dapat membeli 4 item yang berisi spell di setiap store yang dimana memiliki efect tertentu yang mambantu dalam menghalagi serta membunuh creap .
-Character Design
  1. creap
    1. fire  : agi :15 HP : 50
               int : 20
               str : 40
    2. wather  : agi :35 HP :40
                    int : 20
                    str : 15
    3. leaft  : agi :30 HP : 40
                 int : 30
                 str : 15
    4. earth : agi :10 HP : 75
                 int : 25
                 str : 50
    5. dark : agi :10 HP : 60
                 int : 50
                 str : 30
    6. light : agi :15  HP: 65
                 int : 50
                 str : 25
  2. Tower :
    1. fire  : HP :100
               Demage : 120
               Effect : ember 100% every demage 2 sec 
    2. wather  : HP :100
                    Demage : 60
                    Effect : slow 5% move every  5 sec
    3. leaft  : HP :100
               Demage : 100
               Effect : none
    4. earth : HP :100
               Demage : 110
               Effect : stund every  3 sec
    5. dark : HP :80
               Demage : 180
               Effect : turn back move every  2 sec
    6. light : HP :90
               Demage : 160
               Effect : ember 100% every demage 2 sec
-  Item design
  1. light spell  : Demage : 120
             Effect : area splash demage every 4 sec 
  2. healing spell  :  Demage heal : 60
                  Effect : area splash demage every 4 sec 
  3. rage spell  : Demage : 0
             Effect : attack speed increse 25% demage increase 60% every 4sec
  4. freezz spell : Demage : 80
             Effect : stund every  3 sec and freezz every 6 sec